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IGN评游戏最佳开放世界,巫师第四,老滚第五,大镖客第三,第一存疑
发稿时间:2020-07-21 10:44:10   来源:网络

ign最近又闹了一次,这家游戏行业主流媒体评选出了迄今为止所有游戏公开赛世界前十名。在该排名中,《无法者:救援2》毫无悬念地被选中,而无法者的开放世界--美洲仅列第三位。当名单公布时,世界排名第三几乎是有争议的。一起来看看吧。

首先来看一下从第5位到第10位的游戏都有哪些开放式世界地图。排名第十的是“落潮超负荷”的落潮城市,这个估计值很多玩家都不理解,我们也不会解释。排名第九的是新世界地图《地平线:黎明的黎明》。这张地图制作得很棒,所以争议不大。

Kyrat被GoogleIslandSafety4的剧本Kyrat选为第八。作为第一人称射击游戏,GoogleIsland几乎成为标准。谷歌Island中的贴图是细节化的,比如场景交互比其他人好。《旧金山2号》排名第七,令人震惊的超现实场面成为投票的关键。

第六位是“刺客:黑旗”加勒比海。该作品已经发行了8年,至今仍然是《刺客》系列的支柱。恶劣的环境,辽阔的岛屿,把加勒比海表现得极为动人。第五名是经常滚动“元老卷轴5:天光”的天光,梦幻般的场景布局抓住了玩家们的心。

《魔女3:狩猎》的大陆是最佳的开放世界第四位获奖者,写实的描写加上油画的诗意场面给这个游戏留下了最深刻的印象。第三个就是我们第一个提到的“夕阳救赎无法者2”星星派出了超过100人的团队来打造历史上最酷的美洲,在全美国拍摄了照片,并创造了令人震惊的场景,比如夕阳的无法者2。

排在第二位的是多数玩家意想不到的《塞尔达:荒野的休息》的hyrule。任天堂开发的这部作品用太阳和风来体现梦幻世界。但多数用户认为,hyrule远不及历史上第二出色的开放世界,仅排名第五是合理的。但我没办法。谁说任天堂是他的父亲,

史上最佳公开赛冠军是《超级赛车手》的前作《gta5》的卢生多。这个第一名,很多争论,螃蟹,螃蟹的观点,他得到了广泛的支持:gta5看起来很繁华,但大多数的大楼都还不进去,相反,老卷看起来像是一幢小楼,但每个场景都很精致,地下世界更大,我还是觉得老卷是第一个。